Computerarchiv München - Entwicklungsgeschichte, Technik & Kultur des digitalen Informationszeitalters | ||
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Titel | Pac-Man |
Jahr | 1980 |
Studio | Namco |
Hauptprozessor | Zilog Z80 mit 3 MHz |
Klang | Namco WSG mit 3 MHz |
Grafik / Monitor | • 224 × 288 Punkte • 16 Farben • Monitor ist vertikal aufgerichtet |
Besonderheiten | Der Spielrundenzähler ist ein vorzeichenloser 8-Bit Ganzzahlenwert. Beim Wechsel von Spielrunde 255 (0xFF) auf 256 kommt es deshalb zu einem Zählerüberlauf mit einem Zahlenwert von 0 (0x00). Dadurch wird ein defektes Labyrinth gezeichnet und Spielrunde 256 ist daher nicht zu Ende spielbar. |
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